人体可划分为头部躯干上肢和下肢等四大区域各区域中又可分出主要的组成体块,并由连接点连接,形成人体构造这些部位的具体形态和相关数据有利于对结构设计原理的理解通常我们都以人体的比例比率来处理服装与服装间。
服装原型与人体之间的对应关系主要体现在以下几个方面1 颈部与衣领的关系衣领的基本结构受到颈部形状的影响由于颈部呈不规则的圆台状及有向前倾斜的特点,所以领的造型基本上是后领角宽,前领角窄,上衣前后领的弧线。
1肩是服装造型设计中限制较多的部位,其变化的幅度远不如腰臀部和底边线自如无论是袒肩还是耸肩,基本上都是依附肩部的形态略作变化而产生新的效果2腰是服装造型中举足轻重的部位,变化极为丰富3围度围度。
服装设计人体比例画法如下01设计选料,衣服的制作,设计是第一步包括服装的版型和款式,以及细节的点缀处理也可以说设计是一件衣服的灵魂,你想要的风格,都可以通过服装的设计来呈现除了设计自己的想要的款式以外。
一服装设计与人体的关系 服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是quot人的第二层皮肤quot服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧。
根据一般的比例关系,男性的身体比例可以近似为7头身,而女性则接近于9头身以女性为例,中间线通常约为身体长度的29左右需要注意的是,这些比例只是服装设计参考的一种标准,实际人体的比例因个体差异而异不同的人有。
一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为19下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍图如下补充人体各部位的表现眼眼睛呈球状,并且。
7 头身8头身9头身人体的对比 8头身比例以腰线为基准,上半身三个头长,下半身五个头长,约等于10618的黄金分割如果表现的服装比较夸张用的人体比例还有9头身,腰线以上仍是三个头长,只是拉长了下半身如果。
1将素描纸分成十等分,共十一条线,线条编号111,中间画出人体中线2头部绘画 将素描纸分成十等份,第一等份就是头的大小,画头的时候可以先画一个长方形,宽度根据个人喜好,但尽量不要画的太宽,否则脸会很大。
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